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010 人尸殊途

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    丧尸们如潮水般从门口挣脱出来,伸手抓向眼前的食物。

    叶千绘听到动静回过头,脸色大变。

    这是她第一次看到所谓的丧尸,简直像深度腐蚀的行尸走肉,身体青紫,相貌可怖,发出阵阵酸腐的味道。

    一只只丧尸死状各异,但都保留着死亡来临时脸上狰狞的神色,有的眼球连着几根神经挂在眼眶外,有些被拦腰砍断的只有上半身,还在地上挣扎着朝她爬来,有些已经被蛇咬的千疮百孔只有头完好的跌跌撞撞跟在后面。

    没有一只是平静中离开人间的!

    他们曾经也许在社会各个岗位,每个人都有自己幸福的家庭。周末和家人来郊外亲近自然,却又惨死在这里。最可怕的是死亡并不是解脱,同为人类却变成了这副惨样,叶千绘这是第一次直面末世的残酷。

    她身体中也有尸毒,之前因为能得到控制安心了一点点。但看到丧尸的面目时,她感到了大自然的无情,老天的残酷。

    人类有一个共同的敌人,它就是吞噬生命的力量。

    不!我不甘心!对这个世界可以失望但绝不能绝望!

    末世丧尸异兽大脑受到侵蚀,不会累不会恐惧。一个只拥有战斗本能的傀儡,就像游戏里的npc。这推boss的过程,想得好不如做得好,再多的攻略都抵不上一次次生死间积累的经验,你需要的只是孤注一掷的勇气。

    人有七情六欲,负面情绪在这末世无疑是致命的。但弱小的人类的身躯中又蕴含着巨大的潜能,人不把自己逼到绝路,永远不知道潜力有多大。

    叶千绘并没有束手就擒,或者吓傻了等死。

    在我承认以前我都还未被击倒!是我们的选择,远大于我们的能力,真正展现出我们是什么样的人。

    ……

    刺客是单体高输出职业,没有主动群攻技能,只有一个防御性质的技能可以作用在多个敌人身上。

    此刻叶千绘面对被包围的逆境,毫不犹豫地开启了这个无声利刃特性下才能激活的反击风暴--反射敌人造成的攻击,10秒内将受到伤害降低至20%并反射30%的近战伤害,造成的流血伤害可叠加三次。cd2分钟,范围5米。

    只见泛着冰冷锋芒的匕首仿佛被赋予了生命力般在她手中舞动,动作过快看不真切只留下一道道残影。匕影翻飞,在她周身构起密集的匕影屏障。

    五米内的丧尸撞上她的屏障防御,立即皮开肉绽,鲜血横流。

    开启防御的同时她也冷静合理地做出攻击,每一个技能都刺在丧尸头部。刺客的技能并不花哨,物理攻击没有异能者那么华丽,却是极其效率的。

    她的动作行云流水,辗转腾挪间的闪避也轻巧灵动。起手虚晃一枪开启无声利刃伤害加成buff,然后10秒的buff时间内狡诈袭击,精妙刺杀轮流交替使出。时间快到时一个突袭消耗了无声利刃buff效果,得到隐身下的攻击效果。

    精妙刺杀和狡诈袭击cd一好就使用,她不想浪费这两个技能的冷却时间,技能事迹需要的500次精妙刺杀和1250次狡诈袭击小说里一句带过的话,现实里可是一刀刀刺出来的。

    虽然和每只丧尸交手不过几下,但在精神力高度集中做出恰当闪避的同时,还要抓住丧尸动作间的破绽机会,趁着他们僵硬或者毫无防备时候,从他们身后刺入刺客的高伤害技能突袭和狡诈攻击。

    毕竟同样一个技能,背后位置不仅有10%基础伤害加成,还能更容易取得暴击。

    于是在实战的压力下,她方才理解为何游戏里公认刺客是对操作和意识要求最高的职业。难度是相对的,只能说和羊奶这种能站桩刷血的职业比,刺客太苦逼了。

    羊奶果断开发者亲闺女,她这小刺客绝壁是捡来的吧!

    可这毕竟不是游戏。随着时间推移,高强度的作战让她肌肉酸痛,精神力也有些下降,疲惫感和麻木感逐渐从身体深处蔓延开来,动作逐渐变形。
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